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unity.com
Unity 2019.3, Cinemachine 2.4, Post processing workflow for Depth of Field?
Hi, I just started using Cinemachine and I really like it. But I am having a problem with post processing. This video here seems to be obsolete because the way unity handles post processing changed, right? What I want to do is have several virtual cameras in a scene (with overlapping paths) that have different Depth of Field values. When I use ...
2020年2月1日
Unity Particle Effects
Unity Particle Effect Tutorials
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2013年9月8日
Introduction to Particle Systems - Unity Learn
unity.com
2021年2月12日
1:09
Get the newest version of our particle pack and learn how to make effects like fire, ice, or dissolve with our Particle System component and modules! Download it for free from the Asset Store: https://on.unity.com/2PXXQAh | Unity
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2016年11月1日
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Unity’s Visual Effects Graph is used to create GPU particle simulations. The system uses a node-based interface to create the effects and can simulate a large number of particles during gameplay. The Niagara VFX System is Unreal Engine's next-generation VFX system. Niagara offers full control to its users. It is programmable and customizable on every axis and provides advanced tools for debugging, visualization, and performance measurement. #Unity #UnrealEngine #GameDevelopment | Cgmentor
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Cgmentor
已浏览 22 次
3 个月之前
0:58
96 reactions · 14 shares | From the sparks of a magic spell, flying electric bolts, to a foggy sunrise...visual effects are essential for enriching your game We put together a massive new guide filled with everything you need to learn and master the VFX Graph tool in #Unity for creating simple to complex visual effects. Get it for free: on.unity.com/3Uzg8rJ | Unity | Facebook
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